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万国觉醒埃及之战攻略 埃及之战打法详解

作者: 伍陆柒 发布时间: 2020年09月23日 01:31:01

  万国觉醒埃及之战攻略,在参与埃及之战模式中,我们该如何打呢?请看万国觉醒埃及之战打法详解。

万国觉醒埃及之战攻略 埃及之战打法详解

  这一部分的某些心得可以用于常规作战

  既然是战争游戏,那么现实中的军队就有许多值得我们借鉴和模仿的地方。其中对我们指挥最为有用处的就是编制。

  编制是战争游戏中战争部分管理的基础,也是战术能够贯彻落实的基本。恐怕很多朋友在打KVK和埃及的时候听到指挥喊得最多的就是,集结XXX,去中间抢棺材,把XX要塞打下来,这一类的话。而这一类的喊话过后,就变成了,XXX怎么没人驻防,XXX来人啊,人呢?都死去哪了?这个时候指挥心里有火,成员们又一脸懵逼。其实其中最根本的原因就是指挥在发布命令时没有指明道姓的说清楚,到底谁和谁还有谁去做什么。当一个命令发出来的时候,看到的人和能去的人大概率会按照命令执行,但执行之后呢,当第一波命令处理完了之后整个队伍就乱套了。所以,编制成了很重要的一个前期准备工作。

  如何编制?特别是打埃及的时候,并不是永远是那30个人,KVK开战的时候并不是所有人都会在线。所以编制有很多种方法,这里具体介绍两种。

  第一种:在报名完成之后指挥要开始把人进行55分队,即5人一个小队,并通过确认邮件让参加的人知道自己所处在哪个小队之中,第一波占领方尖碑后A、B两个小队进行传送,随后下一个传送由C小队开始一直到D小队,同时分配CD小队分别传哪一个方尖碑,不要搞错了地方。

  随后的所有进攻防守计划以小队为单位进行布置,比如A队所有人集结对方XX要塞;B队所有人集结XX神庙;同时ABCD队步兵和弓兵前往中央准备争夺棺材;E队骑兵前往敌后扫矿和偷袭哨站;E队每人各2队支援XX地方,打下后自由活动;距离迁城恢复还有X分钟,C队战力最高的注意召回部队。

  以上的命令方式让所有人对整个战局己方人员的动向都变得很清晰,所有人知道自己该干什么,也知道队友们在干什么。

  小提示:指挥者最好下个模拟器,埃及的时候用模拟器来玩,这样指挥时打字会更有效率。如果有YY,大家也愿意上那就更好了。

  第二种:名字前缀(家族名),适合所有种类的盟,以前玩率土的时候,战盟里就是分成了不同的战团,盟主布置任务也是以战团为单位进行布置。至于在万国里,能否让盟里的人这么做,就看管理了。这种编制方式有一个好处,就是到了KVK野外战斗的时候也能够很好的进行分组作战,毕竟KVK时会有很多其他联盟的进入自己联盟战斗,以R321的方式来进行编制不能很好的进行有效管理,更何况R321的分组管理更多时候是为了区分盟内成员的活跃以及重要程度。

  说完了集体问题,接下来说个人问题

  永远要记得,这个游戏是战争游戏,战争之所以叫战争不叫打架那就是因为有几位数以上的人参与,一人5支20万的部队堪称军团。60个人300支部队6千万大军会战,人类历史上还未曾出现过,所以不要头脑发热看到对面有人就冲上去,即便你是双猹或者亚历山猹,都顶不住一群人的围殴。如果你玩过LOL或者王者就明白,还未开战自己这边倒了个人,那么接下来就没法打了,你这边剩下的4个又不是faker。所以看到敌人第一时间就是找队友,等待敌人一起发动进攻。而假如己方有编制有指挥,想必你的队友并不会离你太远。

  第一波接战过后接下来会碰到这么一个问题,那就是小队人员变得不健全,有人剩下几万兵,有人干脆死回家,这个时候如果打下了据点,那么可以占领并等待下一个命令,如果失败且对方军力明显优于己方,那么一定要等待队友重新回到战场后才再发动进攻。不知道有多少人玩过守望先锋,鱼塘的局有一个很明显的特征就是死了复活冲,冲上去死了复活再冲,接着死接着冲,对面永远是6打你4,6打你3,甚至6个蹲在那里等着这边一个一个的冲上去送死。所以切记,进攻失败后要做的是等待队友集合后再冲,仗要一波一波有节奏的打,而不是一个一个地蒙着眼睛上。

  埃及部分我没有给什么套路也没法给出什么套路是因为这个游戏目前没有什么非常成熟的套路,其原因有3点,一是决定其持续作战能力强大与否的不是靠技术而是靠钱。二则是靠钱,三还是靠钱。所以任何套路在钱面前都是渣渣,我所给出的心得都是一种提高作战意识方法,可能你没办法通过这些打赢金钱多过你数十倍的对手,但至少能赢和你同等级甚至稍微高出一个层级且没有这种作战思想的对手。

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